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websocket

前言

没错就是计网实验,不想看c的socket编程,摸鱼到HTML5的websoket,一探究竟

通信协议已经有了HTTP协议,为什么还要有websocket新协议?

HTTP痛点:通信只能客户端发起!!

基于单点请求的特点:注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端想获知很麻烦!

—-人们想到轮询

但是,轮询效率很低,浪费资源(HTTP连接keep-alive)

于是引入今天的主角:websocket

websocket简介

最大的特点就是:

服务端可以主动向客户端推送消息,客户端也可以主动向服务器发送消息

真正的双向平等对话(属于服务器推送技术的一种)

特点

  1. 建立在tcp协议上,服务端实现比较容易

  2. 和HTTP有很好的兼容性,默认端口80和443,握手采用HTTP协议,可以通过各种HTTP代理服务器

  3. 数据格式轻量,性能开销小,通信高效

  4. 可发送文本,二进制数据

  5. 没有同源限制,客户端可以和任意服务器通信

  6. 协议标识符 ws (加密wss)

    服务器网址示例ws://example.com:80/path

客户端

示例

这里

var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");

ws.onopen = function(evt) { 
  console.log("Connection open ..."); 
  ws.send("Hello WebSockets!");
};

ws.onmessage = function(evt) {
  console.log( "Received Message: " + evt.data);
  ws.close();
};

ws.onclose = function(evt) {
  console.log("Connection closed.");
};      

API

1.websocket构造函数

新建websocket实例

const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');

客户端就会和参数网址的服务器进行连接

2.webSocket.readyState

readyState 属性返回实例对象的当前状态

  • CONNECTION:值为0,表示正在连接
  • OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
  • CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
  • CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。
switch (ws.readyState) {
  case WebSocket.CONNECTING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.OPEN:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSING:
    // do something
    break;
  case WebSocket.CLOSED:
    // do something
    break;
  default:
    // this never happens
    break;
}

3.webSocket.onopen

onopen 属性,用于指定连接成功后的回调函数

ws.onopen = function () {
  ws.send('Hello Server!');
}

多个回调函数:采用事件监听语法

ws.addEventListener('open', function (event) {
  ws.send('Hello Server!');
});

4.webSocket.onclose

onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

ws.onclose = function(event) {
  var code = event.code;
  var reason = event.reason;
  var wasClean = event.wasClean;
  // handle close event
};

多回调同理

5.webSocket.onmessage

onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。

ws.onmessage = function(event) {
  var data = event.data;
  // 处理数据
};

注意:

服务器数据可能是文本,也可能二进制(blob对象或Arraybuffer对象)

ws.onmessage = function(event){
  if(typeof event.data === String) {
    console.log("Received data string");
  }

  if(event.data instanceof ArrayBuffer){
    const buffer = event.data;
    console.log("Received arraybuffer");
  }
}

除了动态判断收到的数据类型,也可以使用binaryType属性,显式指定收到的二进制数据类型。

// 收到的是 blob 数据
ws.binaryType = "blob";
ws.onmessage = function(e) {
  console.log(e.data.size);
};

// 收到的是 ArrayBuffer 数据
ws.binaryType = "arraybuffer";
ws.onmessage = function(e) {
  console.log(e.data.byteLength);
};

6.webSocket.send()

send()方法用于向服务器发送数据。

发送文本的例子。

ws.send('your message');

发送 Blob 对象的例子。

var file = document
  .querySelector('input[type="file"]')
  .files[0];
ws.send(file);

发送 ArrayBuffer 对象的例子。

// Sending canvas ImageData as ArrayBuffer
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
  binary[i] = img.data[i];
}
ws.send(binary.buffer);

7.webSocket.bufferedAmount

bufferedAmount属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去。它可以用来判断发送是否结束。

var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);

if (socket.bufferedAmount === 0) {
  // 发送完毕
} else {
  // 发送还没结束
}

8.webSocket.onerror

onerror属性,用于指定报错时的回调函数

socket.onerror = function(event) {
  // handle error event
};

服务端示例

node实现

WebSocketd

推荐WebSocket服务器

Websocketd

特点:不限语言标准输入(stdin)就是 WebSocket 的输入,标准输出(stdout)就是 WebSocket 的输出

参考链接

http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html